OpenGL 4.0 وأخيراً ظهور
 
  • increase font size
  • Default font size
  • decrease font size
  • تغير
  • تغير
  • تغيرالاستايل
  • تغيرالاستايل

OpenGL 4.0 وأخيراً ظهور

أرسل لصديقك طباعة صيغة PDF
تقييم المستخدم: / 0
سيئجيد 
 
العمدي لتقنية المعلومات ALAMDI Technology & Technical
 
أثناء فعاليات مؤتمر GDC  والخاص بالألعاب قامت مجموعة Khronos  وهي صاحبة OpenGL  الخاصه بتسريع حركة النماذج الثلاثية الابعاد والتي تخدم مطورين الألعاب ومن له مجال في تطوير 3D بالأضافة إلى توافق واجهة برمجة التطبيقات  المعروفة بـأسم API . كشفت عن الجيل الرابع من OpenGL  والتي من المؤكد أنها ستنافس DirectX 11 الخاصة بشركة مايكروسوفت . الجدير بالذكر أن الجيل الرابع أصبح الآن أكثر دعما وأكثر تسهيلا في عملية الدعم مابين معالجات CPU ومعالجات الرسوميات . النسخه الجديده أيضا أصبحت الآن مدمجه مع OpenCL وهي التي ستسمح لمعالجات الرسوميات بالعمل لوحدها بشكلا أكثر بدلا من الأستعانة بمعالجات CPU . أذا كانت أمور الحاسبات المكتبيه أو المحمولة لا تهمك فالشركة أكدت أيضا على OpenGL ES  النسخه الخاصة بالهواتف المحمولة والتي ستقدم  توافق مابين المعالج ومعالج الرسوميات وهذا يعني دعم أكثر لنظام ثلاثي الأبعاد والمزيد أيضاً، وتسارع كبير في عملية الفيديو  وأستهلاك أقل في البطارية.
 
 
OpenGL 4.0 arrives, brings more opportunities for general purpose GPU action: What's a Game Developers Conference without some sweet new tools for developers to sink their teeth into? Khronos Group, the association behind OpenGL, has today announced the fourth generation of its cross-platform API spec, which takes up the mantle of offering a viable competitor to Microsoft's DirectX 11. The latest release includes two new shader stages for offloading geometry tessellation from the CPU to the GPU, as well as tighter integration with OpenCL  to allow the graphics card to take up yet more duties off the typically overworked processor both useful additions in light of NVIDIA's newfound love affair with tessellation and supposed leaning toward general purpose GPU design in the Fermi chips coming this month. Lest you don't care that much about desktop gaming, OpenGL ES (Embedded Systems, a mobile offshoot of OpenGL) is the graphics standard on "virtually every shipping smart phone," meaning that whatever ripples start on the desktop front will be landing as waves on your next superphone. If that holds true, we can look forward to more involvement from our graphics chips beyond their usual 3D duties and into spheres we tend to care about -- such as video acceleration. Now you care, don't ya?  
 

Add comment


اكتب كود الحماية كما تراه في الصورة تماما قبل ارسال التعليق
اذا لم يكن الكود واضحا لك اضغط كلمة Refresh أسفله لتحميل كود آخر

Security code
Refresh

حالة التواجد الأن

الرئيسية أخبار عامة OpenGL 4.0 وأخيراً ظهور

أكثر المقالات قراءة

إعلانات

عداد الزوار

mod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_counter
mod_vvisit_counterToday603
mod_vvisit_counterYesterday1474
mod_vvisit_counterThis week5184
mod_vvisit_counterThis month46243
mod_vvisit_counterAll328898

إشترك في القائمة البريدية

لإستلام النشرة البريدية يومياً من موقعنا ولكي تصل إليكم آخر الأخبار التقنية وكل جديد، أولاً بأول، أما زيارة النشرة البريدية بالنقر على الصورة التالية
 العمدي لتقنية المعلومات - ALAMDI Technology & Technical
 
أو يمكنكم إختيار الرابط الموجود بالأسفل عن طريق محرك البحث google كدعم خاص، أضغط هنا