تكلمنا سابقاً عن هذه التقنية ، ولكن لأنها مذهلة ، فقد أحببنا أن نوضح الأمر أكثر .. تخيل معنا أنه يمكنك أن تجري مكالمة هاتفية بالضغط بأصابعك على شاشة لمس تظهر على ذراعك من دون أن تحتاج إلى استخدام هاتفك المحمول. قد يكون هذا الكلام خيالاً ، لكنه يكاد يكون حقيقة ، وذلك بعد أن نجح فريق بحث مكون من جامعة كارنيجي ميلون وشركة مايكروسوفت في اختراع جهاز جديد يعمل بتقنية تقوم بتحويل جلد الإنسان إلى شاشة تحكم باللمس والذراع إلى أداة إدخال، إسم هذه التقنية الجديدة هو Skinput باختصار لـ Skin Input أو الإدخال من خلال جلد الإنسان، هذه التقنية تعمل من خلال تحديد التموج المتردد في الذراع أو كف اليد، وتحديد لكل تموج إشارة معينة يفهمها الجهاز ويُحدد نوع الأمر الذي يعمل على تنفيذه ومن خلال هذه الأوامر يمكنه تنفيذ عدة أشياء يحددها المستخدم، إن هذا الجهاز قد أظهر دقة عالية جداً في استقبال وتنفيذ الأوامر بنسبة 95% وهو لا يعمل إلا في حال كان جسم (اليد) في وضع حركة. الجدير بالذكر أن الجهاز الجديد سيكون له فائدة كبيرة في كثير من المجالات خاصة في مجال تكنولوجيا الألعاب التي بالتأكيد سيقوم بنقلها إلى مستوى جديد في التحكم والتفاعل اللامعقول، وسيكون كذلك ذو فائدة كبيرة للمعاقين سمعياً وبصرياً .. نعم، فالجهاز متعدد الميزات ويمكن استخدامه في أشياء كثيرة.
Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface: Devices with significant computational power and capabilities can now be easily carried on our bodies. However, their small size typically leads to limited interaction space (e.g., diminutive screens, buttons, and jog wheels) and consequently diminishes their usability and functionality. Since we cannot simply make buttons and screens larger without losing the primary benefit of small size, we consider alternative approaches that enhance interactions with small mobile systems. One option is to opportunistically appropriate surface area from the environment for interactive purposes. For example, Scratch Input is technique that allows a small mobile device to turn tables on which it rests into a gestural finger input canvas. However, tables are not always present, and in a mobile context ..
users are unlikely to want to carry appropriated surfaces with them (at this point, one might as well just have a larger device). However, there is one surface that has been previous overlooked as an input canvas, and one that happens to always travel with us: our skin. Appropriating the human body as an input device is appealing not only because we have roughly two square meters of external surface area, but also because much of it is easily accessible by our hands (e.g., arms, upper legs, torso). Furthermore, proprioception (our sense of how our body is configured in three-dimensional space) allows us to accurately interact with our bodies in an eyes-free manner. For example, we can readily flick each of our fingers, touch the tip of our nose, and clap our hands together without visual assistance. Few external input devices can claim this accurate, eyes-free input characteristic and provide such a large interaction area. In the paper linked below, we present our research on Skinput – a method that allows the body to be appropriated for finger input using a novel, non-invasive, wearable bio-acoustic sensor.
























